Häufige Fragen
Alles über das Spiel, die eingesetzten KI-Modelle, eure Daten und die Abrechnung.
Das Spiel
Was ist Heldenchronik?
Ein Pen-&-Paper-Rollenspiel mit einem KI-Spielleiter namens William. Ihr sitzt zusammen vor einem Bildschirm, sprecht oder tippt eure Züge, und William erzählt, würfelt mit euch und führt durch eine Geschichte, die vorher als Ganzes geplant wurde — mit Akten, Figuren, Rätseln und Kämpfen. Die Regeln folgen der 5. Edition (System Reference Document 5.2, CC BY 4.0).
Wie viele Leute können mitspielen?
1 bis 10 Spielerinnen und Spieler pro Runde. Ein Konto ist ein Spieltisch: Ihr spielt gemeinsam an einem Gerät, die Sprechererkennung ordnet Stimmen den Figuren zu.
Welchen Browser brauche ich?
Chrome oder Edge am Laptop oder Desktop. Dort funktionieren Mikrofon und Spracherkennung. In anderen Browsern könnt ihr per Tastatur spielen.
Bleiben meine Spielstände erhalten?
Ja. Laufende Abenteuer werden nach jedem Zug gesichert, und ihr könnt jederzeit benannte Spielstände anlegen. Alles liegt in einem eigenen Bereich nur für euer Konto — andere Konten sehen weder eure Welten noch eure Charaktere.
KI und Daten
Welche KI-Modelle sind angebunden?
Heldenchronik nutzt mehrere spezialisierte Modelle. Die Tabelle zeigt, was dieser Server gerade verwendet:
| Aufgabe | Anbieter / Modell | Was das Modell sieht |
|---|---|---|
| Spielleiter William (Eröffnung und jeder Spielzug) | OpenAIgpt-5.6-terra | Spielverlauf, Charakterbögen, Welt- und Story-Bibel, eure Spielzüge als Text |
| Welt, Story-Bausteine, Startinventar, Chronik, Soundtrack-Stimmung | OpenAIgpt-4o-mini | Setting-Beschreibung, Spielverlauf (für die Chronik) |
| Beschreibung des Webcam-Fotos für das Porträt | OpenAIgpt-4o-mini | Das aufgenommene Foto (nur wenn ihr ein Porträt erstellt) |
| Landschaften, Szenenbilder, NSC- und Gegnerporträts | OpenAIgpt-image-2.5-flare | Bildbeschreibungen aus der Geschichte |
| Gegenstands-Piktogramme | OpenAIgpt-image-2.5-flare | Name und Beschreibung des Gegenstands |
| Charakterporträt im Stil der Welt | OpenAIgpt-image-2.5-sunburst | Das aufgenommene Foto |
| Sprachausgabe (Williams Stimme) | OpenAIgpt-4o-mini-tts (Stimme „arbor“) | Der vorzulesende Text |
| Inhaltsprüfung (Moderation) von Eingaben und Williams Antworten | OpenAIomni-moderation-latest | Eure Spielzüge und Williams Antworten als Text |
| Sprechererkennung (Voiceprints) | pyannoteAIprecision-2 | Kurze Sprachprobe pro Spieler (nur wenn ihr Voiceprints anlegt) |
| Spracherkennung (Mikrofon → Text) | Euer Browser (Chrome/Edge Web Speech)Browser-intern | Gesprochenes am Tisch — verarbeitet vom Spracherkennungsdienst eures Browsers (Chrome: Google, Edge: Microsoft), nicht von uns |
Das Spielleiter-Modell trägt die Erzählqualität. Für alles, was im Hintergrund vorbereitet wird, kommt ein schnelleres, günstigeres Modell zum Einsatz. Ist das Spielleiter-Modell einmal nicht verfügbar, springt automatisch gpt-4o-mini ein, damit die Runde weiterläuft.
Werden meine Eingaben zum Training der Modelle verwendet?
Wir greifen über die API-Schnittstellen der Anbieter zu. Bei der OpenAI-API werden Daten nach den aktuellen Bedingungen des Anbieters standardmäßig nicht zum Training verwendet. Die Anbieter können Anfragen für eine begrenzte Zeit zur Missbrauchserkennung speichern. Details stehen in unserer Datenschutzerklärung.
Was passiert mit Webcam-Foto und Stimme?
Foto: Freiwillig. Es geht an OpenAI und wird in ein Porträt im Stil eurer Welt verwandelt. Gespeichert wird nur das fertige Porträt, nicht das Foto. Ihr könnt ein Porträt auch ganz ohne Foto aus den Angaben der Figur erzeugen lassen.
Stimme: Die Spracherkennung macht euer Browser (Chrome: Google, Edge: Microsoft). Online ist der Modus „Auf Klick“ voreingestellt, damit das Tischgespräch nicht mitgehört wird. Die Sprechererkennung per Stimmmuster ist online ausgeschaltet; den Sprecher wählt ihr einfach im Spiel aus.
Kann William Fehler machen?
Ja. William ist eine KI. Er hält sich an viele Kohärenzregeln, kann aber trotzdem Details vergessen oder Regeln großzügig auslegen. Wie an jedem Spieltisch gilt: Sagt es ihm einfach.
Für die Inhalte gelten feste Grenzen auf dem Niveau „ab 16“. Eingaben und Antworten werden automatisch geprüft. Was darüber hinausgeht, spielt William nicht, und solche Züge kosten keine Credits.
Woran erkenne ich KI-Inhalte?
Alles, was William erzählt, malt oder spricht, erzeugt eine KI. Bilder tragen eine maschinenlesbare Kennzeichnung (IPTC „trainedAlgorithmicMedia“), die Sprachausgabe einen entsprechenden ID3-Eintrag. Porträts, die aus einem Foto einer echten Person entstehen, sind zusätzlich sichtbar als „KI-generiert“ markiert.
Konto und Abrechnung
Wie melde ich mich an?
Mit E-Mail und Passwort (ihr bekommt einen Bestätigungslink) oder mit eurem Google-Konto.
Was sind Credits?
Credits sind die Maßeinheit für euer Spielkontingent. Sie zählen, wie viel KI-Rechenleistung eine Aktion braucht: Ein Spielzug von William mit Sprachausgabe kostet 4 Credits, eine neue Welt 1 Credit und eine Geschichte mit gemalten Landschaften 10 Credits. Kampfrunden sind reine Würfelmechanik und kostenlos, erst wenn William das Kampfende erzählt, wird gebucht.
| Aktion | Credits |
|---|---|
| SpielzugSpielleiter-Modell + Sprachausgabe + Anteil Chronik, Piktogramme, NSC-Porträts | 4 |
| Würfelergebnis erzählttechnisch ein Spielzug | 4 |
| Kampfende mit ErzählungKampfrunden sind reine Würfelmechanik und kostenlos | 0 je Runde, Kampfende 4 |
| Abenteuer-StartEröffnung + ~1 Min. Stimme + Startinventar + Piktogramme je Figur + NSC-Porträts | 7 + 3 je Spieler |
| Geschichte + Landschaftsbilder~9 Aufrufe kleines Modell + 4–8 Landschaften + Karte | 10 |
| Geschichte angepasstBausteine neu, Bilder nur für neue Orte | 5 |
| Welt erschaffen | 1 |
| Welt angepasst | 1 |
| KI-Porträtmit Foto teurer (Bild hinein und heraus) | 1 ohne Foto, 2 aus Foto |
Beispiel: 60 Minuten, 3 Spieler, Spielleiter Terra
| Welt | 1 |
| Geschichte | 10 |
| 3 Porträts aus Foto | 6 |
| Start mit 3 Spielern | 16 |
| 18 Spielzüge | 72 |
| 6 erzählte Würfe | 24 |
| 1 Kampfende | 4 |
| Summe | ≈ 133 |
Credits sind kein Zahlungsmittel und kein Guthaben: Sie haben keinen Geldwert, lassen sich nicht übertragen, tauschen oder auszahlen und gelten nur für das Spiel in Heldenchronik. Was ein Spielabend ungefähr kostet, steht bei jedem Angebot auf der Preisseite. Abgebucht wird nur, wenn die Anfrage erfolgreich war. Hängt William einmal oder blockiert die Inhaltsprüfung einen Zug, kostet das nichts.
Kann ich kostenlos testen?
Ja. Nach der Bestätigung eurer E-Mail-Adresse (oder der ersten Anmeldung mit Google) bekommt ihr einmalig 100 Credits. Das reicht für eine Welt, eine Geschichte, den Abenteuer-Start und rund 15 Spielzüge, also ein erstes Abenteuer von etwa einer halben Stunde.
Abo oder Paket — was ist der Unterschied?
Ein Abo füllt euer Kontingent jeden Monat neu auf. Nicht verbrauchte Abo-Credits verfallen am Ende des Monats. Pakete kauft ihr einmalig, und sie verfallen nicht. Verbraucht werden zuerst die Abo-Credits, danach die aus Paketen.
Wie bezahle ich, und wie kündige ich?
Bezahlt wird über Paddle.com. Paddle verkauft als Wiederverkäufer (Merchant of Record), stellt die Rechnung aus und führt die Mehrwertsteuer ab. Möglich sind je nach Land Karte, PayPal, Apple Pay, Google Pay und weitere. Kartendaten sehen wir nie. Zahlungsdaten und Rechnungen findet ihr unter Konto → Zahlungsdaten & Rechnungen. Kündigen geht jederzeit zum Monatsende, auch ohne Anmeldung über Verträge hier kündigen.
Kann ich einen Kauf widerrufen?
Ja, innerhalb von 14 Tagen. Am schnellsten geht das über Vertrag widerrufen unten auf jeder Seite. Ihr bekommt sofort eine Eingangsbestätigung per E-Mail. Was dabei mit schon verbrauchten Credits passiert, steht in der Widerrufsbelehrung. Unabhängig davon erstatten wir kulant, siehe Erstattungsrichtlinie.
Wie lösche ich mein Konto?
Unter Konto ganz unten. Dabei wird ein laufendes Abo sofort beendet, und alle Spielstände, Welten und Charaktere werden gelöscht. Rechnungen bewahrt Paddle auf, solange das Gesetz es verlangt.
Ich habe ein Problem — wen frage ich?
Schreibt an info@heldenchronik.de.